Videospiel

Die ersten Videospiele, die auf den frühesten 4-Bit-Chips aufbauten, kamen 1972 auf den Markt. Nach einem Umschwung Mitte der 80er-Jahre verschob die Präsentation von Nintendos Famicon den Markt von den Spielsalons zu den Heimgeräten und signalisierte eine zweite Generation der Spiele-Industrie. 1989 beherrschte Nintendo 80 Prozent des Marktes, jedoch bröckelte Anfang der 90er-Jahre Nintendos beherrschende Stellung, als die 16-Bit-Spielgeräte auf den Markt kamen und staatliche Stellen die Auswirkungen der Monopolstellung untersuchten. Mit der CD-basierten Play-Station gelang es Sony 1995, eine überragende Position im Markt zu erobern.

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